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遊戲特色
遊戲特色
發佈時間:2011年05月05日 11:51:24      人氣: 21939       進入討論區

職業:承續一代《魔界》的經典4大職業、32條轉職體系外,《魔界II》又將新增加兩大職業,並且融入更多東方文化,使得《魔界Ⅱ》的娛樂程度大大提升。

公會:《魔界》獨創公會系統,將在《魔界II》中演變成更加完美的實時仿真城堡系統。

操作:在《魔界II》中,原一鼠打天下的設定將完美的保留下來,同時我們也提供3d流行的wasd的鍵盤操作功能。

戰鬥:本作將提供多達10000種歐美神話級的怪物以供玩家挑戰,精英、boss級別的怪物,都將採用最新的世界級的AI引擎,實現怪物的戰鬥智能控制,同時每一個boss 將根據自己的歷史背景設定,會攜帶不一樣的兵器、採取不一樣的戰鬥方式、以及只有屬於他自己的神秘招式技能,玩家對BOSS的挑戰難度將大大提升,挑戰所帶來的成功感也將更加巨大。

劇情:《魔界II》首批圍繞世界觀的主幕式劇情,第一個版本將整個世界劃分為8幕宏偉龐大的電影式劇情進行,可變、自由選擇將讓玩家成為英雄、戰神、法王之類的不一樣任務,並由此判斷你的成長。

副本:《魔界II》將提供多達上千個史詩級的副本挑戰任務,面對聰明AI的boss、充滿陷阱的戰場設定、講究配合完成團隊精神、佈滿機關解迷的設定。

技能:對比一代《魔界II》將再次提升此精華,提供更加宏偉的歐美魔幻法術以及追加了東方的神秘武學經典,並且全力搭配特色技能,展現《魔界II》不一樣的玩法。

裝備:多變、無窮是一代《魔界》的精髓,《魔界II》在原來的綠、藍、紫、金、暗金的基礎上、再延伸出英雄、神話、傳說、神聖等系列,這些系列將都採用遠古天神的名字進行命名,並且附有天神的天賦。

坐騎:一代《魔界》是第一個採用新奇的神獸作為坐騎的遊戲,《魔界II》將在原來的基礎上追加更多更加遠古的神獸。

信仰:《魔界II》將首先採用「信仰」的設定,此設定將影響玩家今後的成長路線及戰鬥方向,只有充滿了信仰的人才能得到天神的庇護以及力量。

精神:《魔界II》將是第一款體現精神的網絡遊戲,讓美德真正的充滿了整個《魔界II》的魔幻大陸。

1、英勇(無懼、不怕犧牲、為戰友、朋友、國家而戰)

2、虔誠(虛心、尊敬、以智慧為和平而戰鬥)

3、友愛(充滿愛心、救助、復活、關心為己任)

4、公正(理智、判斷、冷靜、淨化世界)

5、榮譽(成就、聽命、執行、完美的完成)


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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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